SeniorenScheidsrechterinfoDiversen |
Spelregels Cool Moves VolleyCMVCool Moves VolleySpelregels 2007 - 2010 Op deze pagina vindt je de spelregels van Cool Moves Volley per niveau. Via bovenstaande linken kan je gemakkelijk door de verschillende niveaus bladeren.
OefenstofVoor oefenstof kun je terecht op de pagina over circulatie-minivolleybal op de website van de NEVOBO, www.volleybal.nl. De website van de grondlegger van het circulatie-minivolleybal Adrie Noy, www.volleybalnederland.nl, biedt allerlei extra informatie over het dynamische volleybalspel voor de jongste spelers. ![]() Niveau 1NIVEAU 1 - Gooien, vangen, bewegen
DoelDe spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen. AanvangDe bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken. De spelleider hoeft geen fluitsignaal te geven bij de beginbal. De beginbal dient zo snel mogelijk gespeeld te worden om de vaart in het spel te houden. Spelregels» Wanneer een speler de bal over het net gooit, draait de hele ploeg waartoe de speler behoort, met de klok mee, een plaats door. Doordraaien is verplicht. Wanneer is het spel dood?Het spel is dood wanneer de bal niet gevangen wordt, d.w.z.: Wat gebeurt er als het spel dood is?Het spel wordt direct hervat met een worp door degene die op dat moment de bal heeft, ergens vanuit het veld. De essentie hiervan is dat het spel zo snel mogelijk weer hervat wordt: het aantal balcontacten neemt op deze manier toe. TellingWanneer het veld van de tegenstander leeg is, krijgt het winnende team een punt en begint het spel opnieuw met vier tegen vier spelers. SnelheidLaat de spelers na het vangen meteen gooien om veel snelheid in het spel en dus in het bewegen te krijgen. ![]() Niveau 2NIVEAU 2 - Onderhands opslaan
DoelDe spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen. AanvangDe bal wordt vanaf elke plaats in het veld verplicht met een onderhandse opslag over het net geslagen, waarbij de bal het net mag raken. Op de plaats waar een fout gemaakt werd, wordt opgeslagen. De spelleider hoeft geen fluitsignaal te geven bij de beginbal. De beginbal dient zo snel mogelijk gespeeld te worden om de vaart in het spel te houden. Spelregels» Wanneer een speler de bal met een onderhandse opslag over het net speelt, of de bal in de rally over het net gooit, dan draait de hele ploeg waartoe de speler behoort, met de klok mee, een plaats door. Doordraaien is verplicht. Wanneer is het spel dood?Het spel is dood wanneer de bal niet gevangen wordt, d.w.z.: Wat gebeurt er als het spel dood is?Het spel wordt direct hervat met een onderhandse opslag vanuit het veld, daar waar het spel eindigde. Advies: Houd rekening met de afstand tot het net. TellingWanneer het veld van de tegenstander leeg is, krijgt het winnende team één punt en begint het spel SnelheidOm de tijd tussen de rally's zo kort mogelijk te houden wordt er opgeslagen op de plaats waar een fout gemaakt werd. Het is dus niet toegestaan om de bal naar de tegenstander te rollen of naar een goed spelende teamgenoot. De essentie hiervan is dat het spel zo snel mogelijk weer hervat wordt: het aantal balcontacten neemt op deze manier toe. Niveau 3NIVEAU 3 - Onderarms spelen
DoelDe spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te gooien. Dit gebeurt altijd door middel van volleybalspecifieke manieren van gooien en vangen. AanvangDe bal wordt vanaf elke plaats in het veld met een onderhandse opslag over het net geslagen, waarbij de bal het net mag raken. Ook vanaf de plaats waar een fout gemaakt werd, wordt opgeslagen. Spelregels» Wanneer een speler de bal met een onderhandse opslag over het net speelt, of de bal in de rally over het net gooit, dan draait de hele ploeg waartoe de speler behoort, met de klok mee, een plaats door. Doordraaien is verplicht. Wanneer is het spel dood?Het spel is dood wanneer de bal niet gevangen wordt, d.w.z.:
Wat gebeurt er als het spel dood is?Het spel wordt direct hervat met een onderhandse opslag vanuit het veld, zo dicht mogelijk bij de plaats waar het spel eindigde. TellingWanneer het veld van de tegenstander leeg is, krijgt het winnende team één punt en begint het spel opnieuw, waarbij beide teams weer starten met vier spelers in het veld. SnelheidOm de tijd tussen de rally's zo kort mogelijk te houden wordt er opgeslagen op de plaats waar een fout gemaakt werd. Het is dus niet toegestaan om de bal naar de tegenstander te rollen of naar een goed spelende teamgenoot. De essentie hiervan is dat het spel zo snel mogelijk weer hervat wordt: het aantal balcontacten neemt op deze manier toe. Niveau 4NIVEAU 4 - Tweede bal verplicht vanuit een vloeiende vanggooibeweging spelen
DoelDe spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te spelen. Het drie keer samenspelen is verplicht en de beginselen van de set-up worden aangeleerd. AanvangNa het fluitsignaal van de scheidsrechter/spelleider moeten de spelers de bal verplicht onderhands van achter de (gehele) achterlijn over het net serveren, waarbij de bal het net mag raken. De speler die op de "mid-achter positie" (ruitopstelling) / "rechtsachter positie" (vierkantopstelling) komt, moet serveren. Spelregels» Het team is verplicht de bal in drie keer te spelen. » Tijdens de vanggooi- of vangstootbeweging mag de speler zich niet omdraaien. TellingRallypoint: elke fout levert een punt op voor de tegenstander. ![]() Niveau 5NIVEAU 5 - Streef naar drie keer spelen
DoelNa een voorwaartse of achterwaartse set-up proberen de spelers de bal bovenhands, onderarms of met een slag uit stand over het net, bij de tegenstander in het veld op de grond te spelen. Het streven moet zijn de bal in drie keer te spelen. Hoewel het smashen in de methodiek pas uitgebreid behandeld wordt op niveau 6, wordt een slag of smash niet afgefloten. Het accent moet op niveau 5 sterk liggen op het in drieën spelen van de bal teneinde op niveau 6 te kunnen afronden met een pushbal of smash. Het te vroeg starten met de aanval zou ten koste gaan van een goede opbouw. AanvangNa het fluitsignaal van de scheidsrechter/spelleider moeten de spelers de bal verplicht onderhands van achter de (gehele) achterlijn over het net serveren, waarbij de bal het net mag raken. De speler die op de "mid-achterpositie" (ruitopstelling) / "rechtsachterpositie" (vierkantopstelling) komt, moet serveren. Spelregels» Er mag geen enkele bal gevangen worden. De spelers spelen elke bal, met kort balcontact, door. TellingRallypoint: elke fout levert een punt op voor de tegenstander. Om het 3 keer spelen te stimuleren kunnen er bonuspunten verdiend worden. ![]() Niveau 6NIVEAU 6 - Bovenhandse opslag, smash/push
DoelDe spelers proberen de bal bovenhands, onderarms of door middel van een aanvallende actie (smash uit stand, pushbal of smash in sprong) over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te spelen. AanvangNa het fluitsignaal van de scheidsrechter/spelleider moeten de spelers de bal onderhands of bovenhands van achter de (gehele) achterlijn over het net serveren, waarbij het net geraakt mag worden. De speler die op de "mid-achter positie" (ruitopstelling) / "rechtsachter positie" (vierkantopstelling) komt, moet serveren. Spelregels» Er mag geen enkele bal gevangen worden. De spelers spelen elke bal, met kort balcontact, door. TellingRallypoint: elke fout levert een punt op voor de tegenstander. Er kunnen geen bonuspunten meer worden verdiend door 3 keer samen te spelen. ![]() |
